La compañía Sony reconoció los errores que se cometieron con el PlayStation3 tras celebrar el primer año de su lanzamiento.
La última parte del año siempre será una época para realizar un balance sobre todo lo que se hizo durante los meses anteriores. De igual forma compañías como Nintendo, Microsoft y Sony sacan sus propias conclusiones en un campo que cada vez se vuelve más competitivo. La más perjudicada: Sony con su PlayStation 3.
El PlayStation 3 no fue ni la sombra de lo que fueron sus antecesores (en términos de ventas). Incluso Jack Tretton, cabeza de Sony Computer Entertainment en América reconoció que el lanzamiento del PlayStation 3 fue la decepción del año, tanto para la compañía como para los gamers. La expectativa que se había generado en torno a esta consola era muy alta, pero factores como la poca variedad de títulos y su elevado precio hicieron del PlayStation 3 una desilusión. Incluso hay que tener en cuenta que aunque el día de su lanzamiento eran muy pocas las consolas disponibles, estas no llegaron a agotarse, caso contrario que ocurrió con el Nintendo Wii que se vendió como pan caliente.
Los errores fueron notorios. En un año Sony descontinuó la consola de 20 gigas, y ahora la de 60 GB sigue el mismo destino, no sin que antes bajara de precio a mitad de año. En un movimiento entre audaz y desesperado por consolidarse en el mercado, Sony decidió sacar dos nuevos modelos uno de 40 GB con dos puertos USB y sin la opción de compatibilidad con los juegos de PS y PS2, y un modelo de 80 gigas, compatible con los juegos de las consolas anteriores y con cuatro puertos USB.
Aunque la competencia es dura, por lo menos Sony ya se ha acercado a sus rivales para entrar a disputar el tan anhelado primer lugar en ventas gracias a la inclusión de estos dos nuevos modelos. Si bien todavía es prematuro realizar un balance final sobre las consolas de última generación, este año dejó muchas cosas sobre la mesa para analizar y tener en cuenta para el futuro de los tres grandes de los videojuegos.
En principio para el PlayStation 3, parece que su atractivo Blu-ray no tuvo la acogida que se esperaba, tal vez por el hecho de ser una tecnología nueva y por consiguiente cara, y aunque sea la siguiente generación en DVD, es algo que todavía falta por desarrollarse a plenitud. Nintendo Wii, sin lugar a dudas toda una revolución en el mundo de los videojuegos. Demostró que este campo no se limita únicamente al poder gráfico, sino al dinamismo y el entretenimiento. Es otra forma de contemplar el realismo de los videojuegos. Xbox 360, un gran sistema en línea, tal vez con la mayor ventaja que es haber salido mucho antes que sus competidores, tiempo suficiente para aprender de los errores del comienzo y demostrar que no se necesita del Blu-ray para lograr títulos en alta definición.
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